quinta-feira, 31 de dezembro de 2015

† Dicas de sobrevivência #23

Sempre dê uma boa olhada antes de passar por qualquer canto!


†Filme: Jovens Bruxas

Uma jovem (Robin Tunney) se muda de São Francisco para Los Angeles para começar uma nova vida. Lá conhece três alunas do colégio onde estuda que se dedicam ao ocultismo e à magia (tanto que têm a fama de bruxas entre seus colegas). Quando as quatro fazem amizade e começam a praticar magia juntas, desencadeiam um poder que foge do controle, gerando trágicas conseqüências.


Assistir Jovens Bruxas - Online Com Fairuza Balk,Robin Tunney,Rachel True Dirigido Por Andrew Fleming

† Jogo: Coelhos vs. Cavalos

Aparentemente existe um “jogo” secreto que acontece no submundo. Esse jogo nunca vêm à tona, e nunca é divulgado. Você não verá pessoas afirmando participar do jogo, nem nunca verá o jogo ser abordado em meio de comunicações. Porque não é assim que o jogo funciona.

O jogo antigo dos Coelhos contra os Cavalos começou na França e é um jogo criado por famílias ricas e influentes. Que, em teoria, já se espalhou e é jogado por famílias de ambas as facções espalhadas pelo mundo inteiro, sendo ainda muito fortes na Europa.

Como o jogo funciona? Bem, uma vez que certa família alcança um alto grau de poder e influência na sociedade, ela é convidada para se juntar a uma facção. Uma vez aceita, essa família receberá suporte da facção em seus negócios e em quaisquer problemas que tenha. Semelhante a algumas sociedades secretas.

Mas há condições. Uma delas é que uma vez dentro do jogo você é obrigado a obedecer ordens superiores, inclusive eventualmente fornecendo casas ou valores para certas “missões” ou “eventos”. Outra condição é que você também será obrigado a caçar os membros da outra facção.

Caçar é, provavelmente, a parte mais sedutora de jogar o jogo. O jogo é secreto, assim como seus participantes, logo, você nunca sabe quem são seus inimigos e muitas vezes nem quem são os aliados. Por exemplo, uma vez que um Cavalo descobre a toca de Coelhos ele contata seus conhecidos e arma uma forma de pegá-los. Seja em uma festa fechada... seja em uma mesma viagem... Uma situação que não levante muitas suspeitas. Uma situação em que todos possam ser mortos de forma discreta.

“Caçar” um alvo, significa o desmascarar e o eliminar. Provavelmente junto com sua família, caso lhe seja dada a oportunidade. As provas necessárias para enquadrar alguém na facção inimiga podem se evidenciar através de contatos daquele indivíduo, de atividade anteriores de membros da sua família ou mesmo de máscaras da facção encontradas em sua casa. O jogo não é uma brincadeira. E seus jogadores levam as caçadas a sério, com perdas fatais em muitos casos.

Coelhos e Cavalos se matam a muitas décadas. Esse jogo sádico começou como uma eliminação de concorrentes. Concorrência de poder, concorrência de dinheiro. De início muitas famílias já eram inimigas. Dividi-las em dois times foi um caminho natural que a raiva entre ambas criou. E tornou-se uma diversão matar membros inimigos. Normalmente uma facção costuma tomar os bens dos mortos de algumas forma. Ou os eliminam para poderem se expandir.
Não é comum mas volta e meia os membros marcam reuniões pessoais, e para manterem o anonimato utilizam máscaras de suas facções. Muitas vezes os membros tiram fotos ou aparecem em imagens ainda com as máscaras, existem algumas delas espalhadas pelas Web. Normalmente são os coelhos que mais aparecem, por suas tendências inconsequentes e mais caóticas que as dos cavalos.

quarta-feira, 5 de agosto de 2015

† Elementos para a prática de rituais ocultos

SÍMBOLOS

- Bastão
-  Varinha mágica / Lança
- Taça
- Caldeirão / Cálice
- Espada
- Faca / Flecha
- Disco
- Pantáculo (serve para captar energia da totalidade para aplicação específica, é mais abrangente que o pentagrama)
- Chave
- Espelho
- Anel
- Salva
- Lâmpada
- Faixa
- Incensos
Se o mago/bruxa tentar tocar um instrumento sem a menor prática ou conhecimento, tirará notas horríveis do mesmo. Com o agravante de que na magia, as possíveis conseqüências são mais sérias, especialmente se forem feitas em grupo. Em geral, o mago/bruxa amador solitário não consegue atrair forças suficientes para se prejudicar. 




O ALTAR E AS COLUNAS

- Uma coluna preta, e outra branca / prateada, representando respectivamente: o negativo e o positivo, o feminino e o masculino, o passivo e o ativo, a noite e o dia, o receptor e o emissor, a forma e a força, pingala e a ida, o yin e o yang, boaz e jachin.
- Um véu suspenso sobre as colunas, sendo afastado durante o ritual
- Passar entre as colunas, com intenções rituais, em um local mágico bem constituído.




O LOCAL MÁGICO

- O templo, o círculo
O local reservado onde nada o distraia do trabalho a ser executado. O ideal é ter um quarto  ou aposento reservado apenas para a prática do ritual.




MANDALA - O CÍRCULO MÁGICO

- Uma cruz, no interior de um círculo.
O círculo pode ser pintado em um pano ou tapete
A diferença entre um círculo mágico, e um templo mágico, é que o círculo é bidimensional e o templo tridimensional. No templo, haveria um círculo permanente no chão, que facilitaria na concentração.





AS ARMAS MÁGICAS

- Espada: conforme a tradição, deve ser recebida ou conquistada.
- Varinha mágica: deve ser feita por você, sem que outra pessoa saiba ou possa vê-la, por representar sua própria vontade espiritual. Quando utilizada em rituais externos, é substituída por outra varinha. Ao guardá-la, deverá ser envolvida em seda.
- Taça: deverá ser um presente de alguém que o ama.
- Disco: deverá ter um desenho que represente sua própria e pessoal compreensão do universo.




OS NOMES MÁGICOS

- Leste Sul Oeste Norte
- IHVH ADNI AHIH AGLA
- Rafael, Miguel, Gabriel, Ariel
 Os nomes dever ser vibrados, e não pronunciados de qualquer maneira. Quando pronunciados, a postura deverá ser diferente, o pé direito atrás do pé esquerdo, as mãos sobre o coração com os dedos apontados para o alto, mantendo uma leve pressão.




O ALTAR

- Um armário, preto, com um pano branco em cima. Todos os objetos menores do ritual devem ser guardados em seu interior. Sua superfície deverá ser livre de objetos no início e fim de cada ritual.
O altar costuma ficar no centro do círculo, mas também pode ser colocado entre as colunas.





ROUPAS E OBJETOS

- Túnica: preta para os iniciados e dourada para os adeptos. Comprida até os tornozelos, com mangas compridas e largas, cobrindo o pescoço e os pés.
- Faixa: corda branca com uma bola em cada extremidade, colocada em volta do pescoço, e só poderá colocá-la em volta da cintura quando receber a autorização do grupo.
- Sandálias: vermelha para adeptos, preta para iniciados, com meis da mesma cor.
- Manto (opcional): gola alta ou capuz.
- Cobertura para a cabeça: pode ser faixa ou fita, pode ser de qualquer cor, e normalmente é complementado com um véu.
- Salva: espécie de insígnia presa numa fita ao redor do pescoço e suspensa na altura do coração, feita de metal ou pergaminho.
- Anel: represnta a vontade do mago/bruxa, é colocado no dedo indicador da mão direita (se a pessoa for destra), e tem as mesmas funções da varinha.






-n




quarta-feira, 14 de janeiro de 2015

† Minha vida Macabra. Parte III

 Então, dezembro chegou, mais uma mudança... Saí do Dom Pedro II e voltei para o Jardim de Versalles I, dessa vez foi na casa que o meu tio comprou (próximo ao "apartamento do Neto"), era para alugar, mas resolveu deixar eu, minha avó, minha mãe e meu primo (filho dele) morando lá. Minha avó ficou com pensamentos negativos porque ela não havia gostado da primeira experiencia naquele bairro.
Minha avó arrumou encrenca com os vizinhos pq ela dizia que eles eram pessoas difíceis de lidar, viviam gritando, jogavam lixo no nosso quintal, eles jogavam pedaço de pau la em casa e etc... E minha avó ouvia vozes (de início, só ela ouvia)...
 Nessa casa havia uma casinha nos fundos, mas não estava 100% construida, tinha uma corda cheia de pregos e vários outras bagunças ali... 
 Até que eu passei a sentir uma presença pertubadora na casa, e passei a ver uma coisa branca que eu sabia que era um menino da minha idade. Minha mãe dizia que era o meu anjo da guarda, mas eu nunca me conformei... Até que comecei a ouvir vozes e passos dentro de casa.
Até que um dia minha mãe estava no quarto e viu minha avó passando do lado de fora da janela, ela foi até a sala e se assustou ao ver que minha avó estava comigo, então ela ficou muito assustada e trancou a casa inteira... Minha mãe também passou a ter pesadelos com um homem todo sujo, com 1 perna e dentes podres, ele ficava do lado de fora da casa, esperando minha avó sair para acompanha-la.
 Minha avó tinha toc por limpeza, e um dia eu fui levar o travesseiro pra encostar na cadeira pq minhas costas estavam doendo (eu morria de medo de ficar sozinha em um comodo daquela casa, e todos os dias eu acordava 6h30, esperava minha mãe ir trabalhar e corria pra sala pra ficar perto da minha avo que ficava o dia inteiro lavando louça e roupa, nunca descansava... E nisso fiquei com problema de coluna) e sem querer encostei a fronha na geladeira, ela viu e foi correndo pegar a fronha e me enforcar, ela ficou me enforcando por alguns segundos e parou, eu fiquei assustada pq apesar de ela sempre me dar varios cocorutos na cabeça, eu não imaginava aquilo...
 Um dia atraves da endoscopia, descobrimos que minha avó tinha cancer no estomago ha 4 anos... Ela não se tratou por medo e tbm pq não aceitava...
 Então, quem conhece esse bairro sabe que la tem bastante oferendas nas encruzilhadas e terreiros, e advinha: essa casa era de um terreiro, por isso a energia era carregada. Descobrimos porque a nossa vizinha que morava do outro lado, fez amizade com a minha avó, e ela contou a minha avó que a antiga moradora fazia os "serviços" na casinha dos fundos.


Continua...